✨Trò Chơi Trải Nghiệm

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.Qua các trò chơ...

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.

Qua các trò chơi chạy nhảy, vận động hay các trò chơi hành động khác, trẻ sẽ học cách sử dụng cơ thể mình một cách khéo léo. 

Ở trò chơi với khối vật thể, đất nặn, hay làm vòng đeo cổ từ mỳ ống, trẻ có thể học cách vận dụng đôi bàn tay của mình. 

Trẻ cũng được học về màu sắc, hình khối qua các dự án nghệ thuật, học ngôn ngữ qua các trò chơi kể chuyện, hay tìm hiểu về thế giới xung quanh với các hoạt động dã ngoại trong công viên và sở thú. 

Đối với trẻ em, chơi cũng đồng thời là học. Cuốn sách “Trò chơi trải nghiệm” sẽ cung cấp cho cha mẹ những ý tưởng thiết kế trò chơi cũng như các hoạt động dành cho trẻ nhỏ. Đây là những hoạt động không chỉ mang tính giáo dục cao mà còn vô cùng lý thú, giúp nuôi dưỡng trẻ theo những cách tốt nhất.

 

👁️ 4 | ⌚2025-09-12 03:22:54.938
VNĐ: 61,400
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Trò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải Nghiệm
Combo Wow! Con Làm Được Rồi - Trò Chơi Trải Nghiệm - Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Cho Trẻ (Bộ 2 Cuốn) Tất cả trẻ nhỏ đều là những ca sỹ, nhạc công, vũ
Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên
Phụ kiện nôi di động Rubaby dễ dàng tháo/ráp, giúp bé có những trải nghiệm thoải mái hơn với nôi di động Rubaby. Phụ kiện nôi bao gồm: Gối kê người bé: Kê và nâng
Capybara - Du Lịch Trải Nghiệm Khơi dậy trí tưởng tượng và sự sáng tạo của bé với bộ trò chơi bóc dán sticker Capybara! Bộ sản phẩm gồm 3 cuốn thú vị: Du lịch
“Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không gian vắng lặng ngoài kia
Với những bức tranh sinh động, những đồ vật cần tìm đáng yêu và 15 mảnh ghép để chơi cùng, bộ sách Cùng nhập vai chính là lựa chọn hoàn hảo cho những bạn nhỏ
1. THÔNG TIN SÁCH Tên sách: TRÒ CHƠI TÌNH ÁI Thể loại: Kinh dị Tác giả: Stephen King Dịch giả: Đinh Trọng Nhân Khổ sách: 16 x 24cm Số trang: 412 Hình thức: Bìa mềm
1. THÔNG TIN SÁCH Tên sách: TRÒ CHƠI TÌNH ÁI Thể loại: Kinh dị Tác giả: Stephen King Dịch giả: Đinh Trọng Nhân Khổ sách: 16 x 24cm Số trang: 412 Hình thức: Bìa mềm
Trò Chơi Tình Ái THÔNG TIN TÁC GIẢ: Stephen King (sinh ngày 21 tháng 9 năm 1947) là nhà văn người Mỹ chuyên sáng tác thể loại kinh dị hoặc giả tưởng. Với những câu
Trò Chơi Tình Ái GIỚI THIỆU TÁC GIẢ: Stephen King (sinh ngày 21/9/1947) là nhà văn người Mỹ chuyên sáng tác thể loại kinh dị hoặc giả tưởng. Với những câu chuyện kinh dị và
Digital X - Trải Nghiệm Số Trong Chiến Lược Sales & Marketing A. NỘI DUNG CUỐN SÁCH Trong bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển và có tác động không hề nhỏ đối
Digital X - Trải Nghiệm Số Trong Chiến Lược Sales Và Marketing Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Thế Giới. Công ty phát hành : Alphabooks. Tác giả : VSM Camp. Kích thước :
DIGITAL X - TRẢI NGHIỆM SỐ TRONG CHIẾN LƯỢC SALES & MARKETING A. NỘI DUNG CUỐN SÁCH Trong bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển và có tác động không hề nhỏ đối với
TRẢI NGHIỆM APPLE - Xây dựng lòng trung thành không chỉ từ sản phẩm “Trải nghiệm Apple: Xây dựng lòng trung thành không chỉ từ sản phẩm” sẽ đi sâu vào phân tích trải nghiệm
“Cuốn sách KHỔNG LỒ về trò chơi tư duy Map Activity Pad” lại là một sự trải nghiệm văn hóa đưa các bé đến với nhiều địa danh khác nhau trên thế giới: Chim cánh
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
“Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không gian vắng lặng ngoài kia
1. TÓM TẮT NỘI DUNG: “Trò chơi tình ái” mở đầu bằng bối cảnh tại một căn nhà gỗ xa lạ nằm tách biệt trong một khu rừng hoang, thi thoảng vọng lại từ không
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
Trò Chơi Tâm Lý Tiền Bạc Trò chơi tâm lý tiền bạc là một cuốn sách hấp dẫn mang đến cái nhìn cận cảnh về một nhân vật và một ngành công nghiệp đầy tranh
“Reiki là một trong những phương pháp chữa lành bằng năng lượng đơn giản và mang tính trực giác nhất. Là kỹ thuật chữa lành bằng năng lượng mang tính thực hành, hiệu quả, nhẹ
TÁC GIẢ: William Peter Blatty Dịch giả: Lâm Đức Duy THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 229.000đ Kích thước: 13x20,5 Số trang: 560 Mã EAN: 8936066698894 NXB liên kết: NXB THANH NIÊN Sách do Công
トニカクカワイイ 5 - Tonikaku Kawaii - Fly Me To The Moon - fahasa
Dầu gội với hạt dầu tầm xuân và hạt jojoba giúp chống lão hóa , dưỡng ẩm cho da đầu, bổ sung dưỡng chất giúp hạn chế hư tổn và gãy rụng cho tóc. Hương
Nếu ví như năng lực của một đứa trẻ là chiếc cốc, còn kiến thức là lượng nước đổ vào, thì nếu chiếc cốc càng to, trẻ sẽ càng nhận được nhiều nước sau này.
Răng khôn, sau khi trưởng thành mới mọc, còn gọi là răng lập nghiệp. Trong những tình huống thông thường, sự tồn tại của nó sẽ không khiến chúng ta chú ý, nhưng một khi
Bộ sản phẩm nhập khẩu chính hãng cho người gầy yếu, sức khỏe kém, muốn tăng cân gồm: + Viên uống keo ong SUPER PROPOMAX COMPLEX (60 viên) (dùng 2 tháng) chiết xuất từ Keo
Thấu Hiểu Khách Hàng ------------ Sự thấu hiểu khách hàng ở cấp độ cá nhân, thay vì coi khách hàng là một gương mặt mờ nhạt nào đó trong đám đông đại trà đã và
THÔNG SỐ KỸ THUẬT Tên sản phẩm: Bếp hồng ngoại 2000W Fujika FJ-SV211 Mặt Kính Ceramic Cao Cấp Thương hiệu: FUJIKA Mã sản phẩm: FJ-SV211 Loại sản phẩm: Bếp hồng ngoại đơn Điện áp: 220V
Ngữ Pháp Tiếng Hán Thực Hành (Tập 2): Trình Độ Sơ Cấp - Trung Cấp Giáo trình Ngữ pháp tiếng Hán thực hành chỉ tập trung giới thiệu với người học những kiến thức cơ
*** Quý khách hàng vui lòng chọn sản phẩm nhà bán TUNDO để nhận được sản phẩm đúng với chất lượng *** Tủ áo nhựa chống ẩm mốc không mối mọt chịu lục tốt Tủ
Hơn 40 quốc gia trên thế giới đã đưa cờ vua vào chương trình chuẩn quốc gia và giảng dạy tại các trường tiểu học. Việc dạy cờ vua cho trẻ từ 3 tuổi có
Bộ vòi xịt rửa toilet có van đa năng dây lò xo Hobby home decor VSR9 Thông tin kỹ thuật - Van 2 trong 1 inox 304 sơn xám - Dây lò xo dài 1.5m
Wow, thì ra là thế! Mang đến những lời giải đáp thú vị và bất ngờ như tên gọi của nó. Bộ sách với 9 chủ đề gây tò mò, mỗi tập truyện là rất
“Các nhà lãnh đạo ngày nay gặp phải một thách thức: triển khai chiến lược một cách hoàn hảo, đồng thời tạo ra giá trị theo những cách thức mới mẻ, sáng tạo. “Bản Đồ
HOÀNG TỬ BÉ - Tủ sách Danh tác trong nhà trường * Thông tin sách Tác giả: Antoine de Saint-Exupéry Dịch giả: Hương Hương Loại sách: Sách màu, bìa mềm Khổ sách 17x24cm Số trang:
Cơn Lốc Quản Trị - Ba Trụ Cột Của Văn Hóa Doanh Nghiệp Doanh nghiệp nào cũng có lúc gặp phải những vấn đề không nhất thiết mang tính kỹ thuật, như sự thiếu vắng
Trong cuốn sách này, bạn sẽ được học cách kiếm tiền, cách tiết kiệm tiền và cách đầu tư khoản tiền của bạn. Chúng ta sẽ bàn về khái niệm “rủi ro” và “lợi nhuận”,
Combo Wow! Con Làm Được Rồi - Trò Chơi Trải Nghiệm - Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Cho Trẻ (Bộ 2 Cuốn) Tất cả trẻ nhỏ đều là những ca sỹ, nhạc công, vũ
Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
**Lý thuyết trò chơi**, hoặc gọi **đối sách luận**, **lí luận ván cờ**, là một phân nhánh mới của toán học hiện đại, cũng là một môn học trọng yếu của vận trù học, tác
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**_Resident Evil 2_** là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2019 do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phiên bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 1998, tác phẩm
**_The Forest_** là một trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn được phát triển và phát hành bởi Endnight Games. Trò chơi diễn ra trên một bán đảo xa xôi có nhiều rừng rậm,
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**_Hoa_** là một trò chơi điện tử độc lập đồ họa 2D cuộn cảnh màn hình ngang thuộc thể loại phiêu lưu, giải đố kết hợp đi cảnh mang phong cách Studio Ghibli do Skrollcat
**Trò chơi điện tử** () là một trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm. Trò chơi video là hình
nhỏ|phải|Trò chơi gợi cảm trong bối cảnh BDSM nhỏ|phải|Hai người nữ đang chơi trò gợi cảm **Trò chơi gợi cảm** (_Sensual play_) hay còn gọi là **trò chơi cảm giác** (_Sensation play_) là hành vi
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
Mùa thứ 3, đồng thời là mùa cuối cùng của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà
**_Florence_** là một trò chơi điện tử có nội dung tương tác do hãng trò chơi Úc Mountains phát triển và Annapurna Interactive phát hành. Trò chơi ra mắt ngày 14 tháng 2 năm 2018
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
**_Age of Empires_** (viết tắt: **AoE**, còn gọi là **Đế Chế** tại Việt Nam), là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực lịch sử trong vai trò người lãnh đạo một nền văn
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Area 51_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng được phát hành vào năm 2005. Nó được phát triển bởi Midway Studios Austin và được Midway phát hành cho
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_God of War_** là trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba được Santa Monica Studio phát triển và Sony Interactive Entertainment (SIE) phát hành. Phát hành vào ngày 20 tháng 4 năm
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Battlefield_** là một dòng trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi công ty Thụy Điển EA DICE, và được phát hành bởi Electronic Arts.
**_Tường lửa_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7
**Alien vs. Predator** là một game hành động bắn súng góc nhìn người thứ nhất được sản xuất vào năm 2010. Game có cốt truyện dựa trên series phim khoa học viễn tưởng Alien. ##
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
**Trò chơi phân phối bia** (còn được gọi là **trò chơi bia**) là một trò chơi mô phỏng kinh doanh học tập kinh nghiệm được tạo ra bởi một nhóm giáo sư tại Trường Quản
nhỏ|Trò chơi điện tử một người chơi **Trò chơi điện tử một người chơi** (tiếng Anh: _Single-player video game_) là một trò chơi điện tử (game) chỉ có một người chơi duy nhất xuyên suốt
nhỏ|Trò chơi điện tử ứng dụng hóa **Trò chơi điện tử ứng dụng hóa** hay còn gọi tắt là **game hóa** (tiếng Anh: _gamification_) một thuật ngữ về một xu hướng quản lý mới, cho
Phú Điền là một trong những địa điểm du lịch hiếm hoi tại Thành Phố Rạch Giá – Tỉnh Kiên Giang tích hợp các dịch vụ như: tổ chức sự kiện, tiệc cưới, nơi tụ
Nhượng quyền truyền thông _Hugo_ bao gồm nhiều trò chơi điện tử dựa trên hoặc lấy cảm hứng từ trò chơi truyền hình tương tác cùng tên ban đầu được phát triển bởi Đan Mạch
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
phải|nhỏ|250x250px|[[Pallet và các lá bài]] **Baccarat** hay **baccara** (; ) là một trò chơi bài chơi tại Casino. Baccarat là cách phát âm tiếng Pháp của Người Ý cho từ "Số 0". Đây là một
Ảnh chụp màn hình của trò chơi nguồn mở Poker Online **Trò chơi trực tuyến** () là một video game được chơi một phần hoặc chủ yếu qua Internet hoặc bất kỳ mạng máy tính
nhỏ|Giáo diện chính của một trò chơi kinh doanh phổ biến, Open TTD **Trò chơi mô phỏng kinh doanh** (tiếng Anh: _Business simulation game_ viết tắt là _Business sim_) còn được gọi là _trò chơi
**_Trò chơi âm nhạc_** là một chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 7 năm 2002 đến ngày 30 tháng 12 năm 2015.
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong